Zbrush– tag –
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効率化
Zbrushの複数のサブツールのダイナミックサブディビジョンを一発で「適用状態」にする方法
(約 400文字の記事です。) Zbrushで、サブツールが複数に分かれていて、各サブツールにダイナミックサブディビジョンのレベルを上げている状態で、それを1つに結合す... -
効率化
Zmodelerの内容をホットキー(ショートカット)で切り替える方法
(約 1,200文字の記事です。) Zmodelerは、いちいち機能を切り替えるのが面倒くさい。スペースキーを押しながら何クリックもして、ようやく機能が切り替わる。何とかシ... -
Zbrush ブログ
Zbrushでもリグポージング可能?(実用性はかなり低い)
(約 2,300文字の記事です。) な、なんだって~!まぁ、知っている人は知っているけど、私はZbrush=モデリングしかできないもの、と思い込んでいた。チュートリアル動... -
Zbrush ブログ
Zmodelerが意外と効率よくハードサーフェスを作れる理由
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事ではZmodelerを避けてFusion 360に逃げたが結局Zmodelerに戻ってきた話をした。今回はその経験を踏まえて、Zmodelerが意外と効... -
メッシュ操作
Zbrushのカーブブラシや髪を自在に操るコツ
(約 300文字の記事です。) カーブブラシは、デフォルトのまま扱うと予測不可能なほどに暴れる。 全然イメージ通りにカーブを引けない。これでは髪の造形など不可能だ... -
メッシュ操作
Zbrushでポリゴンの穴を埋める(塞ぐ)方法
(約 200文字の記事です。) この階段状に欠けたポリゴンを埋めよう。 価値ある情報だと思うので、リンク先は有料記事です。 (執筆当時)1,327文字/画像3枚 -
効率化
Zbrushの真正面のビューのショートカットはどこ?クリック一発でカメラを真正面にする方法
(約 600文字の記事です。) Zbrushの真正面って、どこ?Zbrushのカメラをリセットするにはどうしたらいいの?ショートカットも見つからないし、インターフェースもない...