ZbP開発ブログ– tag –
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メッシュの操作
サブツールと回転情報との紐付けの検討(いけるかもしれない)
(約 4,200文字の記事です。) 前回はチェンジザワールド軸モードの大幅な機能向上(トランスポーズマスターのエラー事前スキャン)に加え、今回はBTCの大幅な機能向上... -
メッシュの操作
BTCはアルゴリズムはほぼ完璧だが使い方/使われ方の模索がまだまだ
(約 1,400文字の記事です。) さて、BTCプラグインをコーディングばかりしていてもしょうがない。実際に自分で使ってみないと。今回は、だいぶ前に作った虫取り網のよ... -
メッシュの操作
Zbrush用プラグイン「Back To The Center」の今後の開発予定
(約 1,800文字の記事です。) さて、Ver.2.1をリリースできて満足していたところに、Twitterでこんな内容の質問があったので、今後の開発計画に加えることにした。今回... -
メッシュの操作
Zbrush用プラグインBTC Ver.2.1.0公開
(約 2,600文字の記事です。) 待望のVer.2.1.0をリリースしました。Ver.2系の購入済み履歴から無料でDLできますよ。(別アカウントから買ってDLしてみたので間違いない... -
メッシュの操作
Zbrushで斜めに配置したオブジェクトを左右対称編集するプラグイン「Back To the Center」のご紹介
(約 1,900文字の記事です。) Zbrushで左右対称に作ったパーツを斜めに配置すると以降は左右対称編集が難しい。 それがずっとストレスだった。 「事前に」レイヤーズ機... -
メッシュの操作
そもそも作者自身がまだBTCの恩恵を確認していないので
(約 1,800文字の記事です。) Zbrush用プラグイン「Back To the Center」おかげさまで大反響になりました。出足の鈍さは何だったのか(笑)さて、そもそも作者がBTCの... -
メッシュの操作
BTCPを使って自分がやりたかったことがやっと出来るようになった!
(約 2,200文字の記事です。)Back To the Center Plugin : BTCP、そもそもZbrushの不自由さを解消するために開発したのだ。最初はそんなツールがないか探したが見つか... -
メッシュの操作
Zbrushの凄いマクロを開発中(ほぼ完成)
(約 3,200文字の記事です。) バックトゥーザセンターマクロ(Back To the Center Macro, BTCM)。斜め配置したどんなサブツールも原点に移動させてXYZ軸をそろえる。... -
メッシュの操作
Zbrushの凄いマクロを開発中(能力強化)
(約 3,200文字の記事です。) 私はとんでもない物を作ってしまったのかもしれない。この操作の名前をチェンジザワールド(軸)にしようと思う。発想を変えた。一言で言... -
メッシュの操作
Zbrushの凄いマクロを開発中(微調整編)
(約 1,700文字の記事です。) どんな角度に配置したメッシュでも、メッシュ内に直行する2辺があればそれに基づいてX軸に左右対称な位置に移動させることが出来て、編集... -
メッシュの操作
Zbrushの凄いマクロを開発中(基本動作の完成)
(約 2,900文字の記事です。) 前回に引き続き、凄いマクロの続報。その名もバック トゥー ザ センター マクロ。(Back To the Center Macro)略してBTCMである。とりあ... -
メッシュの操作
Zbrushの凄いマクロを開発中
(約 900文字の記事です。)今、凄いマクロを開発中です。その名も「バックトゥーザ センター」(仮)どういう機能かというと、XYZ軸に無関係に配置し終えた左右対称な...