-
Zbrushはブラシサイズを固定した方が使いやすいかも(筆圧の影響を受けないようにする)
(約 1,900文字の記事です。) なんでZbrushはこんなにも使いにくいんだ!超初心者から脱初心者にさしかかってみても、やっぱり使いにくいんだよ。というわけで、不定期... -
Zbrushのギズモ3D使いこなしてますか?ギズモのTips集
(約 400文字の記事です。) Zbrushのギズモ3D、普通に使えるよって人が多いと思うが、本当かな?では質問です。 とある面の法線方向にギズモの3軸のうちの1つの軸を向... -
Zbrushに最適なオブジェクトの大きさとは?
(約 500文字の記事です。) Zbrushは拡大縮小が自由自在だが、問題なのは基準のズームレベルがないこと。なので、やたらと小さいオブジェクトや、逆に超巨大なオブジェ... -
VRoid Studioのファイルvrmをobjに変換する方法
(約 600文字の記事です。) VRoid Studioのファイルvrmをobjに変換する方法のヒント。 用意するもの Blender Blender用のアドオン「gltf-blender-importer」 https://g... -
Zbrushの複数のサブツールのダイナミックサブディビジョンを一発で「適用状態」にする方法
(約 400文字の記事です。) Zbrushで、サブツールが複数に分かれていて、各サブツールにダイナミックサブディビジョンのレベルを上げている状態で、それを1つに結合す... -
Zbrushでは実はブラシ技術よりも先にマスク&ギズモ操作を覚えたほうが早い
(約 1,000文字の記事です。) マスクくらい簡単にかけられるよ、っていわれそうだがそのマスクのぼかし量も制御できている?それができていれば、ギズモ一発でかなりの... -
Zbrushではブラシをできるだけ使わないのがコツ
(約 3,200文字の記事です。) Zbrushというソフト、とにかく何もかもが独特で、かなりの初心者キラーなソフト。だが、その分表現力も豊かだ。Zbrushならではの作品群は... -
ZbrushのカスタムUI、間違って作ったメニューボタンを消すには?
(約 300文字の記事です。) カスタムUIの作り方や左右列に追加する方法は探せばいくらでも出てくる。問題は、間違って作ってしまったメニューボタンの消し方だ。なかな... -
Zmodelerの内容をホットキー(ショートカット)で切り替える方法
(約 1,200文字の記事です。) Zmodelerは、いちいち機能を切り替えるのが面倒くさい。スペースキーを押しながら何クリックもして、ようやく機能が切り替わる。何とかシ... -
Zbrushを始めたら最初に設定して欲しいこと
(約 1,100文字の記事です。) Zbrushは、よく落ちる(笑)クイックセーブから復帰できるよ!というウィンドウが出て安心すると、それは20分前の作業内容www 笑えないよ... -
Zbrushでもリグポージング可能?(実用性はかなり低い)
(約 2,300文字の記事です。) な、なんだって~!まぁ、知っている人は知っているけど、私はZbrush=モデリングしかできないもの、と思い込んでいた。チュートリアル動... -
Zmodelerが意外と効率よくハードサーフェスを作れる理由
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事ではZmodelerを避けてFusion 360に逃げたが結局Zmodelerに戻ってきた話をした。今回はその経験を踏まえて、Zmodelerが意外と効... -
Zbrushで色を塗るとメッシュの境界がにじむ
(約 600文字の記事です。) 結論から言うと仕様みたい。Zbrushのポリペイントは「頂点」に色を塗るようなので、隣の頂点が別の色の場合、単一ポリゴン内をグラデーショ... -
教科書のモデリングとりあえず完成 (Zbrush練習 9)
とりあえず教科書のモデリングはひとまず終了とする。 やってないことは、ポージングと、衣服のしわの彫り込み、人体のモデリング。というのも、まずはAポーズまでを作... -
Zbrushのカーブブラシや髪を自在に操るコツ
(約 300文字の記事です。) カーブブラシは、デフォルトのまま扱うと予測不可能なほどに暴れる。 全然イメージ通りにカーブを引けない。これでは髪の造形など不可能だ... -
Zbrushのオブジェクトが他のソフトで180度回転する理由と解決方法
(約 700文字の記事です。) objファイルのエクスポートの軸の設定とかそんなんじゃない。答え:他の多くのソフトが座標軸が右手系であるのに対し、Zbrushは左手系だか... -
キャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱み
(約 2,000文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回はキャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱みを分析する。... -
Gourp By Normalsの右上の丸いスイッチ(ボタン?)は何だ?
(約 400文字の記事です。) これな。日本語で検索しても出てこない。Zbrushに英語は必須。英語で調べてみたらYoutubeの動画がヒット。 051 ZBrush 2018 New Group By N... -
Zbrushでポリゴンの穴を埋める(塞ぐ)方法
(約 200文字の記事です。) この階段状に欠けたポリゴンを埋めよう。 価値ある情報だと思うので、リンク先は有料記事です。 (執筆当時)1,327文字/画像3枚 -
Zmodelerを制するものがZbrushを制する(初心者の感想)
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回は振り返りと今後の方針をまとめるためのメモ。初心者目線でZb...