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Zbrushの凄いマクロを開発中(微調整編)
(約 1,700文字の記事です。) どんな角度に配置したメッシュでも、メッシュ内に直行する2辺があればそれに基づいてX軸に左右対称な位置に移動させることが出来て、編集... -
Zbrushの凄いマクロを開発中(基本動作の完成)
(約 2,900文字の記事です。) 前回に引き続き、凄いマクロの続報。その名もバック トゥー ザ センター マクロ。(Back To the Center Macro)略してBTCMである。とりあ... -
Zbrushのブラシアイコンにクエスチョンマーク「?」(疑問符)が付いている
(約 600文字の記事です。) 榊氏の本を買ってブラシをインストールした後からブラシにクエスチョンマーク(?)が付くようになった。 ZBrushフィギュア制作の教科書 作... -
Zbrushの凄いマクロを開発中
(約 900文字の記事です。)今、凄いマクロを開発中です。その名も「バックトゥーザ センター」(仮)どういう機能かというと、XYZ軸に無関係に配置し終えた左右対称な... -
Zbrushでひねる、曲げる。便利なRキーのトランスポーズ
(約 2,200文字の記事です。) 前回に引き続きトランスポーズを便利に使うコーナー。ギズモでは不可能な変形をトランスポーズで実現させる。今回はRキーを押して回転系... -
任意のアプリを最前面に固定するツール(Windows限定)
(約 1,300文字の記事です。) Zbrushに限らず、モデリング時には実物の写真や下絵を見ながら作業したいときがあるよね?そんなときどうする?わざわざZbrushの機能を使... -
Zbrushのギズモ VS トランポーズツール
(約 3,000文字の記事です。) 結論から言えばどちらもいいところがあるので、使い方に応じて使い分けるのが一番。せっかくなので両者のいいところを記事にしてみた。と... -
Zremesherをかける前にポリグループを分けた方がいい理由
(約 700文字の記事です。) Zremesher後のトポロジはループではないことが多い。例えばらせんループだ。これを防ぐためにはループを作りたい(保ちたい)部分を一度ポ... -
Zbrushで左右にまっすぐ伸びるポリゴン面の作り方(ブリッジ)
(約 1,200文字の記事です。) 網目状ではなく、一直線上に伸びる細長いポリゴンでつなぎたいときがある。主な作り方はZmodelerのBridgeだ。だがBridgeでは左右で一対の... -
Zbrushのツールとサブツールの違い。複数のサブツールのツール間の移動方法
(約 1,800文字の記事です。) 今回は簡単に初心者向けの記事です。Zbrushの使いにくさの原因の一つ。 ツールはExcelのシートに相当 サブツールはセル サブツールはお絵... -
ZbrushカスタムUIのポップアップウィンドウが半透明で見づらい
(約 1,000文字の記事です。) 筆者はZbrushのUIをカスタムして使っている。例えば、H, N, M, Jキーなどにポップアップウィンドウを設定している。そのウィンドウによく... -
ZbrushのMoveF, MoveBブラシのサイズが急に変わる(固定したい)
(約 1,900文字の記事です。) フィギュア原型師の榊馨(sakaki_kaoru)氏が無料で配布しているブラシパックはとても便利だ。氏の本も買って部分部分を参考にさせてもら... -
CLaunchでクリックなし・キータッチなしでウィンドウやアプリを起動させる方法
(約 2,300文字の記事です。) 以前、CLaunchというWindows用のランチャーアプリを紹介した。筆者はCTRL+Winキーで画面上のどこからでもCLaunchを呼び出して便利に使っ... -
マイクロソフトのエルゴノミクスキーボードを触って比べてみた
(約 3,900文字の記事です。) そもそも、PS/2キーボードを使ってWindows10で、なおかつZbrushを使う変態は日本に私しかないと思うのだが、面白いのでネタ回。ZbrushでW... -
CLaunchにWindowsの特殊なショートカットを登録する方法
(約 1,500文字の記事です。) CLaunchはWindowsのランチャーアプリ。とても便利。メチャクチャ気に入った。だが、Windowsのデスクトップの表示、コントロールパネル、... -
Zbrushでは弱い筆圧が重要な理由
(約 2,000文字の記事です。) Zbrushが使いにくい理由シリーズ。今回は筆圧の話。Windows7から10に移行した際に、Windows7上でワコムのドライバ設定のバックアップを取... -
Windows10でCLaunchにショートカットを登録できない場合の解決方法
(約 600文字の記事です。) 便利なランチャー「CLaunch」。Windows7時代のショートカットはD&Dで登録できた。だがWindows10からEvernoteを登録しようとしたら、な... -
Zbrushのインポートとエクスポートとスケール(大きさ、寸法)との関係
(約 500文字の記事です。) ネット上にはたくさんの情報が溢れているが、筆者の知る限り、Zbrushとスケール(Scale)設定値との関係について筆者の記事以上に正確に原... -
Zbrushの貫通穴の作り方
(約 700文字の記事です。) Zbrushで穴を塞ぐ方法は以前の記事で紹介した。今回は逆に、貫通穴を作ってみよう。 今回はヒントだけです。 キーワードをGoogle検索すれば... -
Zbrushのポリグループのはみ出しを簡単に修正したい
(約 700文字の記事です。) ZbrushのポリグループはZmodelerのPolygroupで塗り変えることが出来ることはご存じだろう。ただ、Zmodelerは選ぶまでの手順が長い。手間な...