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ハードウェア
マイクロソフトのエルゴノミクスキーボードを触って比べてみた
(約 3,900文字の記事です。) そもそも、PS/2キーボードを使ってWindows10で、なおかつZbrushを使う変態は日本に私しかないと思うのだが、面白いのでネタ回。ZbrushでW... -
デジタルツール
CLaunchにWindowsの特殊なショートカットを登録する方法
(約 1,500文字の記事です。) CLaunchはWindowsのランチャーアプリ。とても便利。メチャクチャ気に入った。だが、Windowsのデスクトップの表示、コントロールパネル、... -
Zbrushのメモ
Zbrushでは弱い筆圧が重要な理由
(約 2,000文字の記事です。) Zbrushが使いにくい理由シリーズ。今回は筆圧の話。Windows7から10に移行した際に、Windows7上でワコムのドライバ設定のバックアップを取... -
デジタルツール
Windows10でCLaunchにショートカットを登録できない場合の解決方法
(約 600文字の記事です。) 便利なランチャー「CLaunch」。Windows7時代のショートカットはD&Dで登録できた。だがWindows10からEvernoteを登録しようとしたら、な... -
デジタルツール
Windows10のクイック起動は自由に並べ替えられない→CLaunchを使おう!
(約 2,900文字の記事です。) 筆者はXP時代からクイック起動を愛用していた。Windows10になってもツールバーに配置できる。だが、何度並べ替えても再起動で配置がリセ... -
Zbrushのメモ
Zbrushのインポートとエクスポートとスケール(大きさ、寸法)との関係
(約 500文字の記事です。) ネット上にはたくさんの情報が溢れているが、筆者の知る限り、Zbrushとスケール(Scale)設定値との関係について筆者の記事以上に正確に原... -
Zbrushのメモ
Zbrushの貫通穴の作り方
(約 700文字の記事です。) Zbrushで穴を塞ぐ方法は以前の記事で紹介した。今回は逆に、貫通穴を作ってみよう。 今回はヒントだけです。 キーワードをGoogle検索すれば... -
Zbrushのメモ
Zbrushのポリグループのはみ出しを簡単に修正したい
(約 700文字の記事です。) ZbrushのポリグループはZmodelerのPolygroupで塗り変えることが出来ることはご存じだろう。ただ、Zmodelerは選ぶまでの手順が長い。手間な... -
Zbrush
Zbrushでポリゴン密度の異なるパーツを何とか滑らかにつなげてみる
(約 1,300文字の記事です。) 今回はただの備忘録。ハイポリの手とローポリの体とをなんとかしてメッシュでつなげたいと思い色々試行錯誤した結果。 更新履歴 2021/02/... -
Zbrushのメモ
ZbrushのZPRに履歴を保存させない方法
(約 1,100文字の記事です。) ZbrushのZPRファイルは履歴を大量に含むと途端にファイルサイズが大きくなる。私の場合はファイル保存時には履歴不要なので、何とかファ... -
Zbrushのメモ
Zbrushのターンテーブル動画の作り方
(約 1,700文字の記事です。) Zbrushのみでターンテーブル動画が作れるので、その方法をご紹介。 初期設定して録画しよう (1)~(4)を設定後、(5)最後に録画開始... -
Zbrushのメモ
Zbrushのマテリアルを表示状態によって自動的に切り替えたい
(約 1,800文字の記事です。) グレー系のマテリアルを選ぶと、肌の立体感が分かり易くなるのでスカルプトしやすい。だが、メッシュの状態を見ようとしてワイヤーフレー... -
Zbrushのメモ
Zbrushのカラーピッカーを使いやすくする
(約 900文字の記事です。) Zbrushは標準ではCキーを押すとカラーピッカーとなり、キャンバス上の色をピックアップできる。だがZbrushでは標準で2つのカラーパレットが... -
3DCG その他
ZbrushとFusion 360とでobjファイルをやりとりすると大きさが変わる場合の対処方法
(約 500文字の記事です。) 理想的にはTOP絵のように、Fusion 360→Zbrush→Fusion 360の結果、元の大きさが保持されていて欲しい。大きさが共通であって欲しい。 だが、... -
Zbrushのメモ
ZbrushでZTLやOBJのサイズが変わる(おかしくなる)場合の正しい対処方法
(約 800文字の記事です。) 外部ソフトで作ったobj, fbx, STL, などをZbrushにインポートすると大きさがばらばらで困ることがある。あるときはOKサイズだったのに、同... -
Zbrush
Zbrushのワークフローを考える(Zbrushが難しい理由)
(約 2,800文字の記事です。) Zbrushによるモデリングのワークフローを今一度整理してみる。というのも、Zbrushはやたらとハイポリ&ブラシ操作に目がいきがちだが、ど... -
Zbrushのメモ
Zbrushでポリゴン面の垂直方向(法線方向)にカメラを配置する方法(ホットキー1回)
(約 1,700文字の記事です。) ハードサーフェスモデリングでXYZ軸のどの軸とも平行でなくなった平面に、その平面と直交する方向から見るようにカメラを配置したい。だ... -
Zbrushのメモ
Zbrushのマスクを使いこなす
(約 2,200文字の記事です。) Zbrushのマスク、使ってますか?確かにマスクをかける作業が一手間かかる。だからといって、何となくマスクを使ってませんか?Zbrushでは... -
Zbrush
Zbrushユーザーは7z圧縮をExplzhで行うべし
(約 1,900文字の記事です。) Windowsではzipの圧縮形式を標準サポートしているが、あんまり縮まない。7zは良く縮む上に信頼性も高い、と思っている。Zbrushをやってい... -
Zbrushのメモ
Zbrushで指定したポリグループ以外にホットキー1回でマスクをかける!
(約 600文字の記事です。) TOP画像のように、マウスカーソルを重ねたポリグループ以外にマスクをかける。しかもホットキー1回押すだけで。 今回はその方法をご紹...