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3DCG その他
Zbrush造形のオリキャラに初めてリグが入ってポーズさせることができた日
(約 2,200文字の記事です。)自動ウェイトながらも、今日、Zbrushで作ったオリジナルキャラにリグとウェイトが付いて暫定ではあるけれど、初めてポージングさせること... -
3DCG その他
髪もだいたい完成
(約 1,000文字の記事です。) 今日は髪を修正。後頭部以外の髪のトポロジはそのままで頂点位置や形状のみを修正。 作成当時は直せなかったところを思い通りに直せた 当... -
Zbrush
Blender 2.8がもたらす3DCGの可能性の広がり
(約 4,000文字の記事です。) 私はZbrushで作ったメッシュをポージングするためにBlender 2.8を学び始めた分けだが、ポージングに適した人体メッシュなんてとっくにあ... -
Blender
Blender 2.8でVRoidのvrmファイルを読み込む方法
(約 900文字の記事です。)Googleで検索するとBlender 2.79専用だったりそもそもインポータープラグインのリンク先が消滅していたり散々だったが、探してみるとBlender... -
Zbrush
Zbrushで作ったメッシュの変形の自由を得た瞬間
(約 5,000文字の記事です。) 今日はとても大きなブレークスルーを得た。Zbrushで作ったメッシュをBlenderに移してリグ入れとウェイト塗りを完成させることができた。... -
Blender
Blender 2.8のウェイトペイントモードでアンドゥが効かず編集モードに戻る(Blender 2.8 Weight paint undo not work)
(約 1,400文字の記事です。) Blender 2.79からアップデートしてBlender 2.80を利用していた私が陥ったトラブル。Google検索しても出てこなかったのでメモしておく。Tr... -
Blender
リグ入れとウェイト塗り(スキニング)は沼
(約 2,800文字の記事です。)Blenderのリグとウェイトの機能についてだいぶ分かってきた。が、ここでAuto Rig Proが立ちはだかった。そして分かった。リグ入れは沼であ... -
Blender
Blenderでリグ入りモデルを作れれば理想的だが
(約 3,200文字の記事です。) というわけで昨日からBlenderの勉強中。目的はZbrushのAポーズにリグを入れてポージングさせること。これができればだいぶワンシーンを早... -
Zbrush
3DCGで作った絵には歪みがあった方が見栄えが良い?
(約 2,000文字の記事です。) 前回に引き続き考察的日記。3DCGの絵はかっちりしていてつまらない。綺麗すぎるのだ。前のZbrushでのNPRフィルタの絵の方が味わいがあっ... -
デジタルツール
XnViewで透明背景のPNGを拡縮してJpeg出力すると灰色の枠線(筋)が付く現象の解決方法
XnViewは無料の画像編集ソフト、ビューワーも兼ねる。これはキャンバスサイズの調整やキャンバスの背景(余白)塗りつぶしが便利。一括処理のスクリプトを利用している... -
3DCG その他
絵の表現と3DCGの表現による作り手目線の考察というか日記
(約 5,400文字の記事です。)何カットか完成したけれど、製作手法の見直しが必要だと感じた。そんな日記。 とりあえず今日できたカット 手探り&体当たりで作ってみて... -
Zbrushのプラグイン
指定したカメラアングルにホットキーワンクリックで切り替わるZbrush用プラグインが新しくなりました
(約 6,300文字の記事です。) 「YT Fast Camera Switcher」ですが、久々に使ってみると非常に使いづらかったので作り直しました。最新のVer.1.2系を公開しました。それ... -
Zbrushのプラグイン
ZbrushのスムーズブラシのZ強度をホットキーで変更できるようになりました
(約 4,700文字の記事です。) ZbrushのZ強度(Z Intensity)をホットキーで変更するプラグイン「YT Z Intensity Controller」ですが、今回のVer.1.1系から、なんとスム... -
Zbrushのプラグイン
Zbrushの普通のブラシのZ強度とスムーズブラシのZ強度をそれぞれ制御する
(約 1,700文字の記事です。) 昨日は上手くいったと思ったが、Zbrush上でそれぞれのZ強度がなぜか入れ替わるというバグに遭遇。その対処で今日が終わった。 https://ya... -
Zbrushのプラグイン
左手ホイールでZbrushの普通のブラシとスムーズブラシの両方のZ強度を個別に制御できるようになった
(約 2,100文字の記事です。) ZbrushのZ強度をホットキーで変更するプラグイン「YT Z Intensity Controller」に、なんと、普通のブラシのZ強度だけでなくて、スムーズ... -
Zbrush
Zbrushでスカルプトに時間がかかるのは「自分の思い通りの形を一発で彫れないから」
(約 2,400文字の記事です。) Zbrushでのオリジナルキャラのモデリングを始めるにあたり、Zbrushでの製作環境を整備中。ここで気付いたことがある。本質的かつ重要なこ... -
3DCG その他
3DCGのテクスチャ表現はPBRマテリアルが主流
(約 3,600文字の記事です。) 3DCGを勉強していると、主にUE4が牽引役となってゲームなどのリアルタイムレンダリングにも物理レンダリング(PBR)が取り入れられてきた... -
Zbrushのプラグイン
Back To the Centerプラグイン(BTC)を使ってZbrushでインスタンス置換を行う方法
(約 4,300文字の記事です。) Back To the Center(BTC)プラグインを使って、同一形状のメッシュを複数配置した後に、一部のメッシュの形を変えるだけで他の全てのメ... -
3DCG その他
ArtStationのSNS用ショートURLの作り方
(約 800文字の記事です。) ArtStationで新規にアップロードするとアップロード後にTwitterなどのSNS用の短いURLを取得できる(ショートURLと呼ぶことにする)。だがこ... -
3DCG その他
ArtStationでフォローしたアーティストの作品を眺めるためのタイムラインはどこにある?
すぐに見つからなくて探してしまったのでそのメモ。 手っ取り早い方法 https://www.artstation.com/?sort_by=following 上記URLをブックマーク。必ずArtStationにログイ...