Zbrush– category –
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効率化
Zmodelerの内容をホットキー(ショートカット)で切り替える方法
(約 1,200文字の記事です。) Zmodelerは、いちいち機能を切り替えるのが面倒くさい。スペースキーを押しながら何クリックもして、ようやく機能が切り替わる。何とかシ... -
基礎知識
Zbrushを始めたら最初に設定して欲しいこと
(約 1,100文字の記事です。) Zbrushは、よく落ちる(笑)クイックセーブから復帰できるよ!というウィンドウが出て安心すると、それは20分前の作業内容www 笑えないよ... -
Zbrush ブログ
Zbrushでもリグポージング可能?(実用性はかなり低い)
(約 2,300文字の記事です。) な、なんだって~!まぁ、知っている人は知っているけど、私はZbrush=モデリングしかできないもの、と思い込んでいた。チュートリアル動... -
Zbrush ブログ
Zmodelerが意外と効率よくハードサーフェスを作れる理由
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事ではZmodelerを避けてFusion 360に逃げたが結局Zmodelerに戻ってきた話をした。今回はその経験を踏まえて、Zmodelerが意外と効... -
トラブルシュート
Zbrushで色を塗るとメッシュの境界がにじむ
(約 600文字の記事です。) 結論から言うと仕様みたい。Zbrushのポリペイントは「頂点」に色を塗るようなので、隣の頂点が別の色の場合、単一ポリゴン内をグラデーショ... -
Zbrush ブログ
教科書のモデリングとりあえず完成 (Zbrush練習 9)
とりあえず教科書のモデリングはひとまず終了とする。 やってないことは、ポージングと、衣服のしわの彫り込み、人体のモデリング。というのも、まずはAポーズまでを作... -
メッシュ操作
Zbrushのカーブブラシや髪を自在に操るコツ
(約 300文字の記事です。) カーブブラシは、デフォルトのまま扱うと予測不可能なほどに暴れる。 全然イメージ通りにカーブを引けない。これでは髪の造形など不可能だ... -
トラブルシュート
Zbrushのオブジェクトが他のソフトで180度回転する理由と解決方法
(約 700文字の記事です。) objファイルのエクスポートの軸の設定とかそんなんじゃない。答え:他の多くのソフトが座標軸が右手系であるのに対し、Zbrushは左手系だか... -
Zbrush ブログ
キャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱み
(約 2,000文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回はキャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱みを分析する。... -
基礎知識
Gourp By Normalsの右上の丸いスイッチ(ボタン?)は何だ?
(約 400文字の記事です。) これな。日本語で検索しても出てこない。Zbrushに英語は必須。英語で調べてみたらYoutubeの動画がヒット。 051 ZBrush 2018 New Group By N... -
メッシュ操作
Zbrushでポリゴンの穴を埋める(塞ぐ)方法
(約 200文字の記事です。) この階段状に欠けたポリゴンを埋めよう。 価値ある情報だと思うので、リンク先は有料記事です。 (執筆当時)1,327文字/画像3枚 -
Zbrush ブログ
Zmodelerを制するものがZbrushを制する(初心者の感想)
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回は振り返りと今後の方針をまとめるためのメモ。初心者目線でZb... -
Zbrush ブログ
Zbrushなのにマウスだけで作った靴(Zmodelerだから)
(約 500文字の記事です。) Zmodelerで靴底を作っていたら、もう面倒くさくなってそのままマウスでもこもこと靴の上まで作った。反省している。やっぱりペンタブで柔ら... -
効率化
Zbrushの真正面のビューのショートカットはどこ?クリック一発でカメラを真正面にする方法
(約 600文字の記事です。) Zbrushの真正面って、どこ?Zbrushのカメラをリセットするにはどうしたらいいの?ショートカットも見つからないし、インターフェースもない... -
トラブルシュート
Zbrushのobjファイルが変(上下反転?正しくは180度回転)←仕様です
(約 400文字の記事です。) Fusion 360とBlenderとを使って確認した。Zbrushはobjファイルの入出力で上下反転する。これはいわゆる「YZ軸問題」とは違う。アレは90度回... -
Zbrush ブログ
Zbrushが難しい理由(ソフトの最大の特徴が最難関だから)
(約 11,300文字の記事です。) Zbrushの表現力は圧巻。これさえ使えれば3DCG表現は無敵だろうというレベル。 でも、でもね。 やっぱり初心者がおいそれと触ってみたと... -
Zbrush ブログ
ZbrushでZmodelerの基本操作を覚えるためのオススメ本
(約 1,200文字の記事です。) 作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門 作者:ウチヤマ リュウタ 発売日: 2018/03/02 メディア: 単行本(ソフトカバー) ZbrushでZmodel...