Zbrush ブログ– category –
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Zbrushのブラシの特性をつかむためには立体地図を作ってみるのがいい
(約 1,800文字の記事です。)今回、オリジナル小説用の地図を立体地図にZbrushで作ってみようと思って四苦八苦して気づいたこと。それは、立体地図をZbrushで作ればブ... -
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Zbrushを使いやすくするプラグインが出そろった
(約 1,100文字の記事です。) ぴったり1ヶ月目で全ての欲しいプラグインが出そろった。そんな日記。全てのプラグインはこちら。https://yamato-tsukasa.booth.pm あっ... -
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Zbrushのサブディビジョンレベル不要論?
(約 6,500文字の記事です。) さて、プラグイン開発もとりあえず一区切りにして、Zbrushをようやく触れるようになった。久しぶりのペンタブでのスカルプト練習。今まで... -
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昨日でプラグイン開発終了の予定が今日も1つ作ってしまった
(約 3,100文字の記事です。) 本当は昨日で終わる予定だったのだが、今日気になっていたDelete系の便利プラグインをさらっと作って終わりにするつもりが、意外と良いア... -
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Zbrushプラグインの開発ラッシュも一端終了です
(約 4,200文字の記事です。) 1月下旬から続いたZbrushのプラグイン開発も今日で一端終了です。BTC, ViSなどの大型プラグインも開発できたし、サブツールヘルパーもリ... -
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Zbrushを使いやすくするためのまとめページ
(約 5,500文字の記事です。) Zbrushを使いやすくするための情報もだんだん溜まってきたのでそのまとめページです。ちょっとネットで調べれば出てくる情報は基本的に書... -
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Zbrushでポリゴン密度の異なるパーツを何とか滑らかにつなげてみる
(約 1,300文字の記事です。) 今回はただの備忘録。ハイポリの手とローポリの体とをなんとかしてメッシュでつなげたいと思い色々試行錯誤した結果。 更新履歴 2021/02/... -
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Zbrushのワークフローを考える(Zbrushが難しい理由)
(約 2,800文字の記事です。) Zbrushによるモデリングのワークフローを今一度整理してみる。というのも、Zbrushはやたらとハイポリ&ブラシ操作に目がいきがちだが、ど... -
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Zbrushユーザーは7z圧縮をExplzhで行うべし
(約 1,900文字の記事です。) Windowsではzipの圧縮形式を標準サポートしているが、あんまり縮まない。7zは良く縮む上に信頼性も高い、と思っている。Zbrushをやってい... -
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Zbrushでもリグポージング可能?(実用性はかなり低い)
(約 2,300文字の記事です。) な、なんだって~!まぁ、知っている人は知っているけど、私はZbrush=モデリングしかできないもの、と思い込んでいた。チュートリアル動... -
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Zmodelerが意外と効率よくハードサーフェスを作れる理由
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事ではZmodelerを避けてFusion 360に逃げたが結局Zmodelerに戻ってきた話をした。今回はその経験を踏まえて、Zmodelerが意外と効... -
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教科書のモデリングとりあえず完成 (Zbrush練習 9)
とりあえず教科書のモデリングはひとまず終了とする。 やってないことは、ポージングと、衣服のしわの彫り込み、人体のモデリング。というのも、まずはAポーズまでを作... -
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キャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱み
(約 2,000文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回はキャラを1体作って分かったZbrushの強み・弱みを分析する。... -
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Zmodelerを制するものがZbrushを制する(初心者の感想)
(約 2,600文字の記事です。) 前回の記事では、ようやく教科書のモデルをAポーズにする事ができた。 今回は振り返りと今後の方針をまとめるためのメモ。初心者目線でZb... -
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Zbrushなのにマウスだけで作った靴(Zmodelerだから)
(約 500文字の記事です。) Zmodelerで靴底を作っていたら、もう面倒くさくなってそのままマウスでもこもこと靴の上まで作った。反省している。やっぱりペンタブで柔ら... -
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Zbrushが難しい理由(ソフトの最大の特徴が最難関だから)
(約 11,300文字の記事です。) Zbrushの表現力は圧巻。これさえ使えれば3DCG表現は無敵だろうというレベル。 でも、でもね。 やっぱり初心者がおいそれと触ってみたと... -
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ZbrushでZmodelerの基本操作を覚えるためのオススメ本
(約 1,200文字の記事です。) 作って覚える! ZBrushフィギュア制作入門 作者:ウチヤマ リュウタ 発売日: 2018/03/02 メディア: 単行本(ソフトカバー) ZbrushでZmodel...