Blender– category –
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Blender ブログ
Blender 2.8のアウトライナー、コレクション、ビューレイヤーを分かりやすく言うと
(約 1,800文字の記事です。) ネット上には、結局それって何なの?をあっさり書いた記事が見当たらなかったので記事にしておきます。 (追記) 2020/01/05一部わかりに... -
Blender ブログ
最終的には光源の制御かも知れない
(約 800文字の記事です。) 今日は色々と忙しくCGをあまり触れなかったので、過去の開発分を現在に適用してみたらどうなるかのチェックだけ。 結果がこちら Zbrush上で... -
Blender ブログ
デフォルメ炎の表現を手に入れた
(約 1,100文字の記事です。) リアルな火炎の表現ではなく、メッシュベースの炎の表現を手に入れた、そんな日記。 まずはお手本通りに試行錯誤 こんな感じになりました... -
Blender ブログ
私がBlender 2.8系を勧める理由
(約 7,200文字の記事です。) Blender 2.79系ではだめだ。2.8系だからいいのだ。Blender2.8系をオススメする理由です。無料だからというのも大きな要素ですがそれは分... -
効率化
Zbrushのカメラ切替え(タイムライン保存)をBlenderで行う方法
(約 700文字の記事です。) Blenderでレンダリングするためにはカメラビューを設定する必要がある。複数のカメラアングルの画像を作るためには複数のカメラアングルを... -
Blender ブログ
BlenderのTips集について(始めにお読み下さい)
(約 400文字の記事です。) 今回の創作活動は約15分(累積 約1,453時間)(515回目のブログ更新) -
Blender ブログ
BlenderでHDRIの画像の設定と非表示化の方法
(約 1,000文字の記事です。) Blenderでレンダリングすると、光沢ありなら色んな物が映り込んで反射する。その映り込みをお手軽に制御するならHDRIでぐるりと囲んでし... -
Blender ブログ
3DCGをやるならBlenderのCyclesと向き合うことのススメ
(約 8,300文字の記事です。)長文ですが、もし3DCG初心者で「レンダラー」についてよく分かっていない人ならばきっとお役に立てます。長文ですがお付き合いください。 ... -
Blender ブログ
Blender 2.8でVRoidのvrmファイルを読み込む方法
(約 900文字の記事です。)Googleで検索するとBlender 2.79専用だったりそもそもインポータープラグインのリンク先が消滅していたり散々だったが、探してみるとBlender... -
トラブルシュート
Blender 2.8のウェイトペイントモードでアンドゥが効かず編集モードに戻る(Blender 2.8 Weight paint undo not work)
(約 1,400文字の記事です。) Blender 2.79からアップデートしてBlender 2.80を利用していた私が陥ったトラブル。Google検索しても出てこなかったのでメモしておく。Tr... -
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リグ入れとウェイト塗り(スキニング)は沼
(約 2,800文字の記事です。)Blenderのリグとウェイトの機能についてだいぶ分かってきた。が、ここでAuto Rig Proが立ちはだかった。そして分かった。リグ入れは沼であ... -
Blender ブログ
Blenderでリグ入りモデルを作れれば理想的だが
(約 3,200文字の記事です。) というわけで昨日からBlenderの勉強中。目的はZbrushのAポーズにリグを入れてポージングさせること。これができればだいぶワンシーンを早...