(約 500文字の記事です。)
何となくキノコを作りたかったのですが、完成したのはなめこでした(笑)
椎茸のつもりで作り始めたが、傘の縁をグラデーションさせたら一気になめこになりました。味噌汁にしたいね。
ローポリといいたいところだが、それよりもポリゴン数が多い。ミドルポリというには丁度いい。
Zbrushはこれくらいのポリゴンがローポリ寄りでギリギリ扱いやすい範囲だ。これより減ると扱いにくくなるし、これより高いとハイポリに近づく。が、そこまで詳細な解像度は要らない。私の表現では、この辺のポリゴン数と曲げの感じで行くことになると思う。
これはZbrushのスクショですが、レンダリング環境も整えていきたい。できればBlenderで。
背景が黒いと映えないな。
今回の創作活動は約15分(累積 約1,182時間)
そのうちモデリング作業 約15分(累積 約232時間)
(406回目のブログ更新)
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